Hi ,大家好, 今天给大家详细讲解一下作曲变声编曲软件Reaper中的Take到底是什么, 还有就是Item是特么什么?
经常看到很多菜单和功能这两者都是混在一起,傻傻分不清,那么今天小编就深入讲解一下这个Take是什么.
先来一段解释吧.
大家看到这就是take的解释, 中国人对于take,大部分人第一反应就是 "拿"的意思, 其实这个take还有一段镜头,一段录音的意思.
a scene or sequence of sound of vision photograph or recorded continuously at one time.
这是新牛津的解释.当然,老外肯定一下就知道这个意思.
好啦, 既然明白了, take是什么意思.就知道, take在reaper中其实就是指一个音乐片段, 这个片段可以是一个录音,可以是一段MIDI,还可以是一段其他东西.
我们看一下关于take功能的菜单.
看到菜单是, take的相关功能非常多, 上期我们也讲到过. 同时我们看到take和item很像, 那么他们之间有什么区别呢?
答案是, take更小, 可以包含在Item里面, Item就是Insert菜单里面插入的一个Midi Item或者Media Item, 他们就是一个框, 里面可以包含N多个take.
明白了吧.就是take是更小的组织单位.
上图中可以看到 一个Item中有3个take, 第一个是一个MIDI take, 下面两个是波形take, 一个Item创建的时候就默认有一个take在里面.这时候看不出来take,
当你添加多个take的时候, 就看出来take的作用了.下面那两个take是我用右键, render items as new take 功能生成的, 这个命令可以把第一个Midi take, 用它自己的FX来产生一个波形.如果那个Midi item没有FX, 那就原样产生一个MIDI take.大家注意到没有第一个MIDI take上面有个FX的绿色方块, 那个就是MIDI take加载了一个插件, 我刚才加载的插件是TruePianos, 加载插件的方法是, 点某个take 或者item, 然后按Shift + E, 就会出现选择音色插件或者效果插件的对话框, 选择就可以啦, 可以加载多个.
当你点击一个Item里面的某个take, 那个take就是active的状态了, 背景就会变成白色, 其他take就是灰色.懂了吧.
关于take的其他更多操作下期见.