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变声录音软件Audacity使用教程详解之混响效果制作

2019-10-26 15:40:28     作者:官方

Hi,大家好, 我是小编. 今天给大家带来的是, 如何制作混响效果.

那么首先带大家了解一下什么是混响.

混响就是混合的响.

最原始的混响就是指, 你喊医生一声,然后声音通过房间各个墙的反射, 然后你其实听到好几个声音, 这样好多不同的声音从各个面反射回来被你听到.

就叫做混响啦.

我们看到的演奏大厅,里面听到的声音有点嗡嗡的,那就是有混响的效果啦.

混响的近义词有时候是回声, 但是混响包含比回声更复杂的声学结构.不是简单的回声.

回声叫ECHO, 混响叫 REVERB.

reverb音乐厅



你可以想象一下, 在这种音乐厅里说话,什么感觉, 就是这种感觉.


那么在audacity变声音频处理软件里面怎么处理混响效果呢?

首先选择一段音频,用于执行混响效果.

audacity选择一段音频用于制作混响


然后点击混响 菜单, 按照示意图来做:

audacity混响效果菜单

然后大家可以看到一个很多参数的对话框:

audacity混响参数对话框

那么我们来看一下有哪些参数:

房间大小,

延迟,

混响感,

消声,

低音调,

高音调,

湿增益,

干增益,

立体声宽度,

好啦, 我们来解释一下这些参数:

房间大小,就是你的混响是在多大的房间内形成, 就想象你在多大房间内说话,来获得混响效果, 这个应该很容易理解.

预延迟, 是第一个返回来的声音与你说话的原声之间的间隔, 

混响感,是嗡嗡的声音的多少和强度,

消声,就是你的原声要不要消除,

低音调,就是声音的低频部分保留多少,一般都是100%保留,如果没有特殊需要的话,

高音调,就是声音的高频率部分保留多少, 一般都是100%保留,

湿增益,就是返回的回音部分,要不要增大音量.

干增益就是你的原声的音量要不要帮你增大一些.

立体声宽度就是左右声道的范围有多大, 一般就保持100%就行.就是不缩小.


这样大家应该很容易理解这些参数了吧, 然后呢大家就根据自己需要调整这些参数, 其中主要的参数就是放假大小和混响感.

大家调整好了还可以先预览, 就是可以听听看变声之后的效果. 然后继续调整, 很人性化是不是.哈哈.

 

好啦, 今天的教程就到这里啦, 小编也要去睡觉啦.