Hi, 大家好, 我是小编, 上期详细讲解了Reaper作曲变声编曲软件中take的详细操作,以及和item的区别.其实Reaper里面主要就是插入Item,然后在Item上各种骚操作, 添加take, 复制take,叠加item & take 来完成整个歌曲的创作.
那么今天来讲一下,reaper在工程化方面的功能. 一般软件只能创建一个工程,然后在里面搞.如果遇到一首歌的一部分是由其他人制作的呢?那么到最后怎么复制其他人的工程.在其他软件里面可能就真的懵逼了, 好在Reaper可以Hold住,而且是完全Hold住这种情况.因为Reaper提供了子工程, 和嵌套子工程的作用.
子工程这个功能可以有很多种做法, 你可以简单的嵌套一个子工程到当前工程中, 也可以在一开始就规划好, 有一个顶层的总工程, 然后下面分几个小工程, 分给不同的人去做,最后合成起来.这是工程化思想.很牛逼,很方便多人合作制作一首歌.
我们看到, 在当前cursor的地方点击[Insert]=>[New subproject]就可以插入一个子工程.插入之后是这样的.
我们看到,插入子工程之后, 窗口的最上面, 菜单的下面有两个选项卡, 第一个是主工程, 第二个是子工程, 子工程选项卡名字上有[subproject]标记.
主工程中的一个Item指向了新创建的子工程.这种组合方式很直观.就是一个小东西嵌入一个大东西里面,应该也很好理解.希望大家也可以在实际应用中发挥这种功能的巨大作用.
大家看到,在子工程中可以完全像主工程一样编辑操作各种Item&take, MIDI & WAVE等. 没有任何限制,是一样的操作.